ゲームコントローラーで操作する場合、上下左右への動きを入力するために十字型のキーが採用されています。
しかし、旧来の十字型キーで操作する場合、ある方向にボタンが「押されている」か「押されていない」かの二者択一でしか判断できず、
レースゲームやフライトシミュレーションゲームでのハンドル・操縦桿の微妙な操作を再現することが困難でした。
そこで、上下左右へのスティックの傾きの量を判定することで、前述の操作に対応できるアナログスティックが登場しました。
現在ではプレイステーション3・Xbox360・Wiiなどの家庭用ゲーム機全般に採用されるなど、業界標準の装備となっています。